Repornirea a rezolvat. Problema e încă acolo.
Un incident care se închide fără cauză reconstituită nu e un episod izolat. Cum citești AWR, ASH și change log la rece înainte să apară al doilea defect.

Leadership tehnic și project management IT: decizii, echipe, metodă și consultanță, cu povești reale și cifre din 30 de ani de proiecte.
Această secțiune povestește partea meseriei care nu se află în planurile de execuție: deciziile, echipele, metoda. Este spațiul leadership-ului tehnic, unde oamenii, sistemele și alegerile trebuie să funcționeze împreună.
Am văzut project manageri care au făcut dezvoltatori seniori să plângă în ședințe. Am văzut echipe strălucite distruse de PM-uri care confundau autoritatea cu autoritarismul. Am văzut software livrat „la timp" care nu funcționa, și proiecte de milioane de euro care s-au terminat în nimic.
Și am văzut exact opusul: echipe mici, autonome, respectate — care construiau sisteme solide într-o fracțiune din timp și buget.
Diferența nu a fost niciodată tehnologia. A fost întotdeauna metoda.
După treizeci de ani în acest mesteria, un lucru l-am înțeles: oamenii nu dau ce au mai bun când le este frică. Dau ce au mai bun când au încredere.
Încredere în echipă. Încredere în proces. Încredere că dacă greșesc, nu vor fi pedepsiți — vor fi ajutați.
Project managerul care funcționează nu este cel care controlează, terorizează și numără orele. Este cel care:
Abordarea mea este Scrum — dar Scrum făcut pe bune, nu liturgia notițelor lipicioase.
Scrum-ul care funcționează se bazează pe un pact: transparență radicală, responsabilitate partajată și autonomie în „cum". PM-ul definește ce și de ce. Echipa decide cum. Pentru că cine scrie codul știe mai bine decât oricine cum să-l scrie.
Și acest pact funcționează și mai bine în smart working. Daily standup-ul? 15 minute într-un call. Sprint review-ul? Screen sharing cu clientul, care vede software-ul — nu slide-urile. Retrospectiva? O oră în care echipa spune adevărul, pentru că nu are PM-ul la doi metri care se uită fix la ea.
Măsor puține lucruri, dar le măsor bine:
| Metrică | Ce spune |
|---|---|
| Velocity | Cât livrează echipa per sprint |
| Lead time | Cât trece de la cerere la lansare |
| Bug escape rate | Câte defecte scapă în producție |
| Sprint goal success | % din obiectivele de sprint atinse |
| Team happiness | Cum se simte echipa — cea mai importantă metrică |
Ultima — team happiness — este cea pe care PM-urile tradiționale nu o măsoară niciodată. O echipă fericită nu este o echipă care se distrează. Este o echipă care se simte respectată, ascultată și valorizată. Și o astfel de echipă produce mai mult. Nu pentru că lucrează mai multe ore. Pentru că lucrează mai bine.
Povești reale, numere concrete și lecții învățate. Nimic teorie de manual. Doar ce am văzut că funcționează — și ce am văzut că eșuează.
Scriu despre inteligența artificială aplicată în workflow, despre consultanța IT și costurile ei ascunse, despre smart working ca avantaj competitiv. Fiecare articol provine dintr-o experiență reală — a mea.
Nu e nevoie de revoluții. E nevoie de alegeri precise, implementate cu metodă.
Și de capacitatea de a spune „nu" celor care îți vând complexitate când soluția este simplă.

Datadog și Dynatrace arată simptome, nu cauze. Cum explici boardului de ce observability modernă nu ajunge fără un cititor competent.

Un incident care se închide fără cauză reconstituită nu e un episod izolat. Cum citești AWR, ASH și change log la rece înainte să apară al doilea defect.

De ce adăugarea de CPU, RAM sau IOPS rareori rezolvă un database lent — și ce să analizezi înainte să semnezi oferta de upgrade.

De la veterinar la inginer de baze de date: cum un Commodore 64, un program modificat și o ușă încuiată au trasat o carieră de treizeci de ani.

Povestea Three Amigos de la UML și RUP: cum Booch, Rumbaugh și Jacobson, din rivali, au unificat object-oriented modeling. Și ce a rămas astăzi.

Management proiect: 5 reguli observate în echipele care rezistă sub presiune. Psychological safety, bus factor, outcome vs output, knowledge transfer.

AI Manager: rolul care guvernează impactul inteligenței artificiale asupra arhitecturilor, proceselor și oamenilor. Reflecții din 30 ani de IT.

Plăți la 60-90-120 zile în consultanța IT italiană: comparație cu regulile europene. DSO, directiva 2011/7/UE și strategii pentru freelanceri IT.

Pendulare în Roma: Brompton electrică vs mașină. 18 minute vs 50, 35€ de parcare economisiți. Alegerea mobilității sustenabile, date reale.

Smart working în consultanța IT: analiză economică și strategică a muncii la distanță. Cifre reale, KPI, prezenteism și productivitate vs birou.

Management proiect cu AI și GitHub: transformarea unui proiect haotic în workflow măsurabil cu issue tracking, code review și inteligență artificială.
Standup meeting Scrum: de ce doar 15 minute le fac să funcționeze. Timeboxing, parking lot și reguli practice ale daily meeting care rezistă în timp.

Tehnica Yes-And din teatrul de improvizație aplicată la gestionarea conflictelor în echipe IT. Caz real al unei ședințe ce era pe punctul de a exploda.

Caz real management proiect: client asigurări cheltuie 4 milioane în consultanță IT și obține zero software funcțional. Lecții vendor lock-in.
Începe să scrii pentru a căuta…
Selectează un rezultat pentru previzualizare